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应用设计指南

光学透视 (OST) 设计​

XREAL AURA 采用 OST (Optical See-Through) 光学透视技术,这与 VST (Video See-Through) 头显有显著区别。XREAL AURA 使用光学透视显示,用户可以直接看到周围环境;虚拟内容的稳定性和响应速度仍会受到系统、应用和环境条件影响。

OST 特性开发启示
光学透视(环境直接可见)用户可直接观察物理周围环境,设计核心应是“内容叠加”,而非完全替代现实
环境响应与追踪状态虚拟内容的稳定性和响应速度仍受系统负载、应用优化及环境条件影响,需针对性设计防抖与降级策略
环境光影响可见度UI 设计需考虑电致变色状态的配合
亮度限制高对比度的 UI 元素效果更佳
无视频透视流无法通过软件修改真实世界的画面

UI/UX 设计指南​

文本可读性:

  • 高角分辨率 (PPD) 提供清晰文字显示
  • 使用足够的字体大小 (建议最小 14px 等效)
  • 在半透明背景上使用高对比度文本

窗口布局:

  • 默认 FOV 为 70° 对角线
  • 将主要内容保持在中心 50° 范围内以保证舒适度
  • 避免将关键交互元素放置在极边缘区域

电致变色意识:

  • 针对不同的透明度级别进行设计
  • 在最暗档位 (5级) 和最透档位 (1级) 下分别测试 UI
  • 避免依赖绝对的黑色显示 (黑色在 OLED 上透明)