开发入门指南
快速设置您的 XREAL AURA 并开始开发。
准备工作
在开始之前,请确保您已准备好:
- XREAL AURA (眼镜 + 计算盒子)
- 开发电脑 (Windows, macOS 或 Linux)
- Android Studio (最新稳定版)
- USB-C 线缆 (高质量传输线)
- 用于 Play 商店和服务的 Google 账户
第 1 步:配置 Android Studio
安装 Android XR SDK
- 打开 Android Studio
- 进入 SDK Manager (Tools > SDK Manager)
- 选择 SDK Platforms 标签页
- 勾选 Android 15 (API 35) 或更高版本
- 选择 SDK Tools 标签页
- 安装:
- Android SDK Build-Tools
- Android Emulator
- Android XR extensions (如果可用)
安装 XR 模拟器配置
用于在没有硬件的情况下进行测试:
- 打开 Android Studio 中的 Device Manager
- 创建新的虚拟设备 (New Virtual Device)
- 选择 XR 设备配置文件
- 选择 Android XR 系统镜像
- 配置 OST 模式以模拟 XREAL 设备特性
第 2 步:在设备上启用开发者模式
在您的 XREAL AURA 上:
- 进入 设置 (打开启动器 > Settings)
- 导航至 关于设备 (About device)
- 连续点击 版本号 (Build number) 7 次
- 您将看到“开发者模式已启用 (Developer mode enabled)”的提示
- 返回上一级设置菜单
- 打开新出现的 开发者选项 (Developer options)
- 启用 USB 调试 (USB debugging)
第 3 步:连接设备至电脑
- 保持眼镜连接在计算盒子右侧的 眼镜端口 (Glasses Port)。
- 将 USB-C 线缆从电脑连接至计算盒子左侧的 充电端口 (Charging Port)。
important
眼镜端口与充电端口均支持完整的 ADB 调试功能。使用充电端口进行调试时,您可以同时进行有线调试和使用眼镜显示。
第 4 步:构建并部署您的第一个应用
创建新项目
- 在 Android Studio 中选择 New Project
- 选择 XR Activity 模板 (如果可用) 或 Empty Activity
- 设置最低 SDK 为 API 35
- 选择 Kotlin 作为编程语言
配置 XR 依赖
在您的 build.gradle.kts 文件中:
android {
defaultConfig {
minSdk = 35
targetSdk = 35
}
}
dependencies {
// 添加 XR 相关依赖
implementation("androidx.xr:xr-compose:1.0.0")
// ... 其他依赖
}
部署到设备
- 在设备下拉列表中选择您已连接的设备
- 点击 Run (绿色播放按钮)
- 等待构建和安装完成
- 戴上眼镜查看您的应用运行效果
下一步
- Android XR 文档 — 官方平台文档
故障排除
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 设备未被识别 | 检查线缆,尝试更换 USB 端口 |
| 显示 "Unauthorized" | 在设备上点击允许 USB 调试授权 |
| 构建失败 | 更新 Android Studio 和 SDK |
| 启动时崩溃 | 检查 logcat 中的错误堆栈 |
| 看不到眼镜显示 | 结束 ADB 会话后重新插拔眼镜 |
需要更多帮助?请访问 XREAL 开发者 Discord。