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开发入门指南

快速设置您的 XREAL AURA 并开始开发。

准备工作​

在开始之前,请确保您已准备好:

  • XREAL AURA (眼镜 + 计算盒子)
  • 开发电脑 (Windows, macOS 或 Linux)
  • Android Studio (最新稳定版)
  • USB-C 线缆 (高质量传输线)
  • 用于 Play 商店和服务的 Google 账户

第 1 步:配置 Android Studio​

安装 Android XR SDK​

  1. 打开 Android Studio
  2. 进入 SDK Manager (Tools > SDK Manager)
  3. 选择 SDK Platforms 标签页
  4. 勾选 Android 15 (API 35) 或更高版本
  5. 选择 SDK Tools 标签页
  6. 安装:
    • Android SDK Build-Tools
    • Android Emulator
    • Android XR extensions (如果可用)

安装 XR 模拟器配置​

用于在没有硬件的情况下进行测试:

  1. 打开 Android Studio 中的 Device Manager
  2. 创建新的虚拟设备 (New Virtual Device)
  3. 选择 XR 设备配置文件
  4. 选择 Android XR 系统镜像
  5. 配置 OST 模式以模拟 XREAL 设备特性

第 2 步:在设备上启用开发者模式​

在您的 XREAL AURA 上:

  1. 进入 设置 (打开启动器 > Settings)
  2. 导航至 关于设备 (About device)
  3. 连续点击 版本号 (Build number) 7 次
  4. 您将看到“开发者模式已启用 (Developer mode enabled)”的提示
  5. 返回上一级设置菜单
  6. 打开新出现的 开发者选项 (Developer options)
  7. 启用 USB 调试 (USB debugging)

第 3 步:连接设备至电脑​

  1. 保持眼镜连接在计算盒子右侧的 眼镜端口 (Glasses Port)。
  2. 将 USB-C 线缆从电脑连接至计算盒子左侧的 充电端口 (Charging Port)。
important

眼镜端口与充电端口均支持完整的 ADB 调试功能。使用充电端口进行调试时,您可以同时进行有线调试和使用眼镜显示。


第 4 步:构建并部署您的第一个应用​

创建新项目​

  1. 在 Android Studio 中选择 New Project
  2. 选择 XR Activity 模板 (如果可用) 或 Empty Activity
  3. 设置最低 SDK 为 API 35
  4. 选择 Kotlin 作为编程语言

配置 XR 依赖​

在您的 build.gradle.kts 文件中:

android {
defaultConfig {
minSdk = 35
targetSdk = 35
}
}

dependencies {
// 添加 XR 相关依赖
implementation("androidx.xr:xr-compose:1.0.0")
// ... 其他依赖
}

部署到设备​

  1. 在设备下拉列表中选择您已连接的设备
  2. 点击 Run (绿色播放按钮)
  3. 等待构建和安装完成
  4. 戴上眼镜查看您的应用运行效果

下一步​


故障排除​

问题解决方案
设备未被识别检查线缆,尝试更换 USB 端口
显示 "Unauthorized"在设备上点击允许 USB 调试授权
构建失败更新 Android Studio 和 SDK
启动时崩溃检查 logcat 中的错误堆栈
看不到眼镜显示结束 ADB 会话后重新插拔眼镜

需要更多帮助?请访问 XREAL 开发者 Discord。