Directrices de diseño de aplicaciones
Diseño de visión óptica directa
XREAL AURA utiliza tecnología OST (visión óptica directa). XREAL AURA incorpora una pantalla de visión óptica directa que permite ver el entorno físico sin intermediación; la estabilidad y respuesta del contenido virtual dependen del sistema, la aplicación y las condiciones ambientales.
- Visión óptica directa (entorno visible directamente) — Diseñe contenido superpuesto, en lugar de ocultar completamente la realidad.
- Respuesta del sistema y estado del seguimiento — La estabilidad y latencia del contenido virtual dependen de la carga del sistema, la optimización de la aplicación y las condiciones ambientales.
- La luz ambiental afecta a la visibilidad — Considere los estados electrocrómicos al diseñar la interfaz.
- Brillo limitado — Los elementos de interfaz de alto contraste funcionan mejor.
- Sin visión del entorno por vídeo — No se puede modificar la apariencia del mundo real.
Directrices de UI/UX
Legibilidad del texto:
- Alta resolución angular (PPD) para texto nítido
- Use tamaños de letra suficientes (equivalente a 14 px como mínimo)
- Texto de alto contraste sobre fondos semitransparentes
Colocación de ventanas:
- El campo de visión predeterminado es de 70° en diagonal
- Mantenga el contenido principal en los 50° centrales para mayor comodidad
- Evite colocar elementos críticos en los extremos
Consideraciones electrocrómicas:
- Diseñe para varios niveles de transparencia
- Pruebe la interfaz tanto en el nivel más oscuro (5) como en el más claro (1)
- Evite depender del brillo absoluto