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Directrices de diseño de aplicaciones

Diseño de visión óptica directa​

XREAL AURA utiliza tecnología OST (visión óptica directa). XREAL AURA incorpora una pantalla de visión óptica directa que permite ver el entorno físico sin intermediación; la estabilidad y respuesta del contenido virtual dependen del sistema, la aplicación y las condiciones ambientales.

  • Visión óptica directa (entorno visible directamente) — Diseñe contenido superpuesto, en lugar de ocultar completamente la realidad.
  • Respuesta del sistema y estado del seguimiento — La estabilidad y latencia del contenido virtual dependen de la carga del sistema, la optimización de la aplicación y las condiciones ambientales.
  • La luz ambiental afecta a la visibilidad — Considere los estados electrocrómicos al diseñar la interfaz.
  • Brillo limitado — Los elementos de interfaz de alto contraste funcionan mejor.
  • Sin visión del entorno por vídeo — No se puede modificar la apariencia del mundo real.

Directrices de UI/UX​

Legibilidad del texto:

  • Alta resolución angular (PPD) para texto nítido
  • Use tamaños de letra suficientes (equivalente a 14 px como mínimo)
  • Texto de alto contraste sobre fondos semitransparentes

Colocación de ventanas:

  • El campo de visión predeterminado es de 70° en diagonal
  • Mantenga el contenido principal en los 50° centrales para mayor comodidad
  • Evite colocar elementos críticos en los extremos

Consideraciones electrocrómicas:

  • Diseñe para varios niveles de transparencia
  • Pruebe la interfaz tanto en el nivel más oscuro (5) como en el más claro (1)
  • Evite depender del brillo absoluto