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手ブレ補正

xbx a01 シリーズの「手ブレ補正」を詳しく説明し、正しく理解して使用できるようにします。

「手ブレ補正」とは​

内蔵 IMU センサーで頭の動きをリアルタイムに監視し、映像を補正して揺れを抑え、より安定した快適な表示を提供する重要な機能です。接続機器の出力リフレッシュレートが120Hzの場合のみ利用できます。

機器の種類対応状況注意事項
スマートフォン一部対応120Hz 出力対応が必要
タブレット一部対応120Hz 出力対応が必要
コンピューター一部対応120Hz 出力対応が必要
携帯型ゲーム機一部対応120Hz 出力対応が必要

120Hz 出力非対応の場合、「手ブレ補正」はグレー表示になり有効にできません。

手ブレ補正の利点​

  1. 映画視聴の改善
  • めまいの軽減:頭の動きによる揺れを抑え、長時間視聴時のめまいを軽減します
  • 没入感の向上:自然な頭の動きに映像が追従し、リアルな体験を提供します
  • 移動中の視聴改善:歩行や乗り物での移動中も安定した映像を得られます
  1. ゲーム体験の改善
  • 操作への影響軽減:わずかな頭の動きがゲーム操作に影響しません
  • 空間認識の向上:ゲームの3D場面が安定し、空間を把握しやすくなります
  • 長時間プレイ:視覚疲労を抑え、より長いゲーム体験を支えます
  1. 仕事の改善
  • 安定した閲覧:軽い頭の動きでも文書やウェブページが安定します
  • 目の疲労軽減:安定した映像により目の調整負担を減らします
  • 集中力向上:映像の揺れによる注意の分散を減らします

「手ブレ補正」を有効にする​

1. 接続機器のリフレッシュレートを変更する​

ヒント

コンピューターやゲーム機では、グラスを「拡張ディスプレイ」に設定することをおすすめします。一部機器の「ミラーリング」では外部画面のリフレッシュレートが制限され、高いレートを有効にできない場合があります。

macOS​

「システム設定」→「ディスプレイ」→「xbx a01」を「拡張ディスプレイ」に設定 →「リフレッシュレート」を選択

iPhone/iPad​

通常、外部画面のリフレッシュレートは自動管理され、個別の設定項目はありません。「手ブレ補正」を有効にできない場合は、現在の出力レートが要件を満たしていない可能性があります。

Windows PC/Windows 携帯型デバイス(ROG Ally、Legion Go など)​

「設定」→「システム」→「ディスプレイ」→「ディスプレイの詳細設定」→「リフレッシュレートの選択」

Steam Deck​

「設定」→「ディスプレイ」→「リフレッシュレート」

PlayStation 5​

  1. 「設定」→「スクリーンとビデオ」で対応する「解像度」を1080Pにし、「120Hz 出力」を自動にします。
  2. 「設定」→「セーブデータとゲーム/アプリ設定」で、「パフォーマンス優先/画質優先」のプリセットを「パフォーマンス優先」にします。
  3. ゲームを開き、「設定」-「オプション」-「表示」で「パフォーマンス/パフォーマンスプラス」の高フレームレートモードに切り替えます。
ヒント

ゲームを開いたまま手順1、2を行った場合は、手順3の前にゲームを終了してください。

2. グラスで「手ブレ補正」を有効にする​

  1. 「X」をクリックして OSD メニューを開きます。
  2. 「表示」を選択します。
  3. 「+/-」で「手ブレ補正」に移動し、「X」でオン/オフにします。

有効にした場合の影響​

  1. 補正処理には追加の計算資源が必要なため、安定性を確保するため明るさが14段階から10段階になります。
  2. 映像は安定しますが、頭を素早く動かすとわずかな表示遅延が生じる場合があります。
  1. 映画:特に長い動画で疲労を軽減
  2. ゲーム:特に一人称視点で没入感を向上
  3. 移動中:歩行や乗り物での移動
  4. 長時間使用:眼精疲労とめまいを軽減
  1. 静止して使用:頭を動かさない場合は効果が目立ちません
  2. 精密な映像が必要:精密操作や小さい文字の閲覧など

重要事項​

  • リフレッシュレート要件:「手ブレ補正」は120Hzで利用できます
  • センサー精度:激しすぎる頭の動きは検出範囲を超える場合があります

トラブルシューティング​

  • 動作しない:出力リフレッシュレートが120Hzか確認します
  • 映像が不安定:再起動またはケーブルの再接続を試します
  • 明るさが変わる:有効時に明るさの段階が減るのは正常です